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《极限巅峰》:你跟我说滑雪雪不好玩?

一段时间内,我都病态的渴望玩竞速游戏。一直在斟酌到底买《极品飞车》还是《地平线》,最终,我决定买《极限巅峰(Steep)》。我没有在游戏发售之初写下这篇文章也是想建议大家在打折的入手滑雪雪,这样才最划算的(原价248元)。

《极限巅峰》:你跟我说滑雪雪不好玩?

对于育碧来说,也算是下了血本,没有选择大众化的运动题材,就意味着在销量上会有一定的冒险。事实证明,销量也确实不尽人意。但并不妨碍游戏本身的发光点。

在游戏类型本身上,《极限巅峰》很好的填补了极限运动的空缺。对于极限运动,我相信每个人都多多少少对其有点与众不同的感情。喜欢的已经自己尝试,一般般的看到极限运动都会觉得好玩。大家抱着玩笑心态看的极限运动成功或者失败视频,本质上都有着对极限运动的好奇和渴望。在竞速游戏这个大类上,逃不开的就是开车车,但是《极限巅峰》的出现既丰富了竞速游戏下的细分游戏类型,也刺激了更多玩家的感官,要知道,这些运动科比开车车爽多了。

《极限巅峰》:你跟我说滑雪雪不好玩?

从画面上来说,准确的把玩家带入了阿尔卑斯山,绵延不绝的雪景尽收眼底,冰峰林立、银装素裹。建模细致,黄昏时候的光影效果同样精细,不黑不吹,育碧的美术还是很良心的。人物动作流畅,雪景内的真实度能给玩家很强的代入感。对于游戏本身来说,操作不难,但是要在高难度下拿到好的分数,受难程度不亚于黑魂。外加游戏评分靠的除了操作之外还有玄学和奇迹,更让金牌变得困难。自我感觉四类活动里,单板滑雪相对简单,滑翔伞最难,没有之一。飞鼠装的代入感最强,穿过各类洞口和障碍物时我基本是屏息而过。

《极限巅峰》:你跟我说滑雪雪不好玩?

游戏内地图很大,一共5个区域。玩家除了正常挑战各类活动之外,游戏内还隐藏了很多沙盒元素,很多值得探索的降落区,除了正常的竞技比赛同样配有剧情模式,育碧很“贴心”的给每座山脉配音,讲述了众多山脉的故事。在比赛内既有躲避障碍比速度,也有花式动作比分数,还能建造自己的赛道。游戏也配有换装系统,玩家可以根据自己比赛时转来的点数买卖滑雪装备,从衣服到背包、从背包到滑板、从滑板到饰品…不难看出,育碧在尽力扩大游戏性。

《极限巅峰》:你跟我说滑雪雪不好玩?

游戏内置的BGM算是神来之笔。我直接放上来给大家感受就好了。游戏内还能切换视角,飞鼠装切换成第一视角刺激感可以翻倍。在社交上,虽然可以随时邀请玩家组队,但组队的意义不太明显,别人会随时切换赛事,留下的只有一个记录。唯一和你并肩玩耍的还是只有NPC。但是当你在一片白雪中随意探索时,身边滑下来一两个玩家,一同漫无目的滑下山,也不失一种乐趣。

现在说起育碧,服务器已经成了不得不说的问题。不过就我的游戏体验来说,裸连稳定。这四个字对于土豆服务器简直珍贵。比《荣誉战魂》的服务器状况好的不是一点点,当然,有可能是游戏本身玩家就不那么多。后期DLC还会加入喷射伞、火箭翼、雪橇。如果后期再加上VR,《极限巅峰》绝对会再吸引一批玩家。

《极限巅峰》:你跟我说滑雪雪不好玩?

说了这么多好处,还是客观的理一些目前游戏可以改进的地方:强烈要求出自主切歌功能;目前游戏内花式动作比较缺乏,动作观赏性因为重复过多容易被降低。步行模式下,在陡的山都爬的上去这一点让我觉得很捉急,而且因为伤害判定的原因,导致了有时平面下跨不过石头你敢信,无形中降低游戏的真实感。

其实《极限巅峰》带给玩家的是多种感官的刺激和极限运动体验。很适合在玩累了大型游戏的时候来一把,哪怕只是听歌,都会觉得,哇,旋转跳跃闭着眼…..其实我有一个梦想,能够在一片雪白中穿行,躲开树林,跳过石崖;悬空抓板之后接一个360度转身,再来一个大回旋,然后,我就摔死了...

来源:宅男福利社

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文中图片有压缩,原图在图包里(・ω・`。)

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