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2 年利润增长 4 倍,Aniplex 2016 财年最终利润 165 亿日元创近年新高

2 年利润增长 4 倍,Aniplex 2016 财年最终利润 165 亿日元创近年新高

今天 Aniplex 公布了自己在 2016 财年的财报简报,在简报中 Aniplex 2016 年财年最终利润为 165 亿日元创下了近几年业绩新高首次年度利润站在了 150 亿日元以上。而这两年 Aniplex 业绩的迅速增长两年之内业绩增长 4 倍多也被认为与 FGO 的走红有关,也难怪之前索尼集团业务说明会上,索尼总裁平井一夫会单独提到 FGO。

2 年利润增长 4 倍,Aniplex 2016 财年最终利润 165 亿日元创近年新高

作为索尼音乐娱乐的全资子公司,从 1995 年Aniplex 成立以来,Aniplex 就参与了很多动画的企划制作公司,Aniplex 旗下还有全资的动画制作公司 A-1 Pictures,这几年一些热门的作品都和 Aniplex 有很大的关系,例如《魔法少女小圆》、《路人女主的养成方法》、《埃罗芒阿老师》、《魔法科高中的劣等生》等作品都有 Aniplex 参与。而在 2015 年正式上线运营的 FGO 手游是 Aniplex 企划的首款手游作品,FGO 的走红让作为企划运营方之一的 Aniplex 也收货颇丰,FGO 上线前的 2014 财年 Aniplex 年度最终利润为 38 亿日元,FGO 上线后的 2015 年年度最终利润将近 74 亿,差不多利润翻倍,而 2016 年年度最终利润直接增加了一位数,变为了 165 亿日元,两年内 Aniplex 利润增长 4 倍多,月球大佬们这是给 Aniplex 贡献了多少业绩,FGO 宣传语应该叫:给 Aniplex 夺回未来的战争

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而 Aniplex 在经营上的如此成功,是验证了动画企划、制作企业确实是需要多条腿走路,Aniplex 依托于整合索尼音乐的资源,除了动画企划制作外还设计的到艺人经纪、周边企划销售,Aniplex 旗下的热门动画的周边不少都是 Aniplex 官方渠道 Aniplex+ 限定商品,现在 Aniplex 还涉及游戏企划运营和真人电影发行等工作,你 A 爹叫 A 爹不是白叫的。

来源:ACG狗屋

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文中图片有压缩,原图在图包里(・ω・`。)

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