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宅学:一篇关于Galgame全面的系统的分析(二)
在上一篇的分析中,我们介绍了Galgame的定义与分类和Galgame中的人物分类,这期我们将结束这次的分析,来聊聊Galgame是怎么讲故事和Galgame的游戏性。上篇:宅学:一篇关于Galgame全面的系统的分析(一)3、Galgame怎么讲故事?——超文本叙事在游戏中的实现 《苍之彼方的四重奏》如果我们要探讨galgame怎么讲故事,怎么在讲故事上区别于仅依靠线性文字的小说,我们不得不提到…- 477
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宅学:一篇关于Galgame全面的系统的分析(一)
由于目前绝大多数Galgame都是TAVG,也就是文字冒险类型的游戏,而这种游戏是强烈依赖于“文本”的,这就自然而然产生了一个问题,那就是“Galgame和小说有什么不同”?或者说,“Galgame,乃至tavg这类游戏,是不是就是“可视化的小说”“可选择的小说”?诚然,有许多人会把tavg这类游戏成为“visual fiction”,这样来看,tavg似乎就成了一种依附于小说的游戏。所以,要想确…- 750
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专注欧派三十年,我就是这样耿直的制作人
昨天(4月13日)早上六点半,任天堂发布了最新一期的直面会,公布了接下来一段时间登陆3DS与NS的作品,然而在一大波正经的游戏介绍中,混入了一个老司机——《闪乱神乐》系列制作人高木谦一郎。或许你对这个名字还很陌生,没关系,这不重要,你只需要知道高木谦一郎是一个专注少女欧派三十年的老司机就可以了。 在任天堂直面会上,虽然只有一张《闪乱神乐》主角飞鸟的静态图没有游戏画面,但是高木谦一郎亲自露脸,表示现…- 244
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绅士谈:那些你听过却不一定玩过的游戏
坦诚地讲,这是绅士君玩过的最崩坏的两款H游戏。区别于前面提到的三个系列作品,这两款属于ADV(日式冒险游戏)作品,支撑他们的是精美的贴图和人物设定而不是3D效果,可以说整个游戏过程都是由2D画面构成的。- 2.2k
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《闪乱神乐EV》:满屏幕胖次和欧派的福利游戏
《闪乱神乐》系列游戏目前我只接触了最新的《闪乱神乐EV》(SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS)。所以这篇文章的内容基本不会提及关于《闪乱神乐》的其他几款游戏。 好了,现在我们能正经说一说这款满屏幕都是胖次和欧派的游戏——《闪乱神乐EV》了。其实你让我这么个正经人玩这么个“不正经”的游戏,刚开始我是拒绝的。等我带着不屑的态度打开游戏开始的时候。额,对不起,刚刚那句话是我表弟说的…- 1.5k
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3月Galgame中的精品,我已经帮你们找全了
《トリノライン》中二社的背景依旧是赞,R量依旧惊人,如果说动漫界最喜欢砸钱在作画上的是飞碟社,那Galgame界中最舍得花钱的绝对就是中二社啦!但是在故事方面我只能说——真不愧是中二社啊!女主一个机器人一个绝症,哪怕背景再怎么平淡再怎么也不会去写纯日常的剧本。- 1k
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