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就是个出口转内销的作品,日本《东洋经济》报道灵剑山动画腾讯自己出资 9 成

就是个出口转内销的作品,日本《东洋经济》报道灵剑山动画腾讯自己出资 9 成

今年 Anime Japan 2017 上中国动画公司以及视频网站表现出了与日方进行资本合作的新趋势,B 站进入 3 部动画作品的制作委员会名单,绘梦日本承担了日本漫画人马小姐不迷茫》的动画制作工作,现在的国内视频网站已经从早期的买买买角色变成了现在的投资人角色。不过很多中日合作的动画依然是出口转内销,目的根本就不在日本市场,只是镀个金还是面向中国市场播出。日本的《东洋经济》就专门报道了灵剑山这部动画其实腾讯自己出资九成,而作品的衍生开发授权费用更是狮子大开口。

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4 月 1 日发售的《周刊东洋经济》杂志,主题是「狂热!动画经济圈」其中有一篇关于「中国的动画爆买能够持续到何处」的文章,这期杂志中也特别提到了来自中国腾讯的动画《灵剑山》,东洋经济的记者指出,《灵剑山》是中日共同出资制作的动画,动画制作公司 DEEN 负责具体制作,虽然《灵剑山》的制作委员会出资结构没有公开,但是根据业内人士所说,这部动画腾讯自己出资8、9 成,以日本 TV 动画一季 2 亿日元的制作预算来计算,腾讯自己在《灵剑山》第一季投资了 1.6 亿到 1.8 亿日元,这与日本自己的动画制作委员会模式完全不同。超过半数的日本 TV 动画在制作委员会中,最阔气的公司出资比例也就三成左右,一部动画需要集合 10 家左右的公司共同投资。腾讯自己一家公司几乎独占制作委员会,对于日本动画行业来说是十分罕见的。

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而《灵剑山》动画制作的最初使命就是出口转内销,向中国市场提供改编自中国漫画有着日本动画质量的作品(第一季还没做到),而这么做的原因之一是中国大陆视频网站对于日本动画配信权的竞争日趋激烈,腾讯就自己出资承担风险制作中国漫画改编的动画,然后在中国市场上将《灵剑山》作为「日本动画」来获得更广泛的传播。而在《灵剑山》动画播出之后,腾讯对于这部作品的形象授权与二次开发授权,与中国国内企业缔结了金额为 1 亿元人民币(相当于16 亿日元)的高额授权合同,自己投资不到 2 亿日元,单单授权合同签出了 16 亿日元的金额,这种出口转内销的高回报,也让灵剑山第二季动画启动。而与腾讯缔结了关于《灵剑山》高额授权合同的公司,是总部位于广东汕头的上市公司凯撒文化,这家公司原本是做服装业,但因为做动画和游戏更赚钱转型为文创公司

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除了中国资本进入日本动画公司外,美国的资本与企业也在积极投资日本动画行业,但是模式却并不是中国的出口转内销,来自美国的视频配信网站 Crunchyroll 已经在 40 家动画制作委员会中出资。最近大热的《萌兽之友》就是 Crunchyroll 与日本住友商社合作设立的投资公司进行投资,以前 Crunchyroll 是在动画快要播出的时候才拿到配信权,而《萌兽之友》是在动画播出前的九个月 Crunchyroll 就参与其中,目前 Crunchyroll 还有自己全额出资制作剧场版动画的企划,目前正在与日本多家出版社和动画制作公司洽谈中。

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东洋经济指出日本的第四次动画热潮是在外国资本的涌入下形成的,现在还不知道日本的第四次动画热会持续到何时,会给日本业界造成什么变化。从东洋经济的文章来看 Bilibili 现在的模式与 Crunchyroll 类似,就是出资面向日本本土市场的动画,通过进入制作委员会的方式获得独占配信权,同时又可以接触到日本动画行业各个方面

来源:ACG狗屋

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文中图片有压缩,原图在图包里(・ω・`。)

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